天鷹火炮(Eagle Artillery)
圖鑑 |
等級 |
傷害/每次 |
傷害/每秒 |
衝擊波傷害 |
觸發啟動人口數 |
生命值 |
建造成本
|
建造/升級時間 |
獲得經驗值 |
所需大本營等級 |
|
1 |
300 |
90 |
20 |
180 |
4,000 |
8,000,000 |
7天 |
777 |
11 |
|
2 |
350 |
105 |
25 |
180 |
4,400 |
10,000,000 |
10天 |
929 |
11 |
|
3 |
400 |
120 |
30 |
200 |
4,800 |
12,000,000 |
14天 |
1,099 |
12 |
|
4 |
450 |
135 |
35 |
200 |
5,200 |
18,000,000 |
18天 |
1,247 |
13 |
攻擊範圍 |
攻擊速度 |
攻擊方式 |
目標類型 |
優先攻擊目標 |
大小 |
7-50格 |
每10秒3發 |
濺射傷害 |
地面與空中部隊 |
無 |
4 x 4 |
大本營等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
可建造個數 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
- 天鷹火炮的攻擊範圍幾乎涵蓋了整個地圖,除了靠近它本身的盲區之外。
- 天鷹火炮瞄準的地方是"單位面積內敵軍總血量最高的中心位置"。
- 天鷹火炮會等到兵力進攻數達到觸發啟動人口數時才會從休眠狀態中甦醒(開始攻擊),兵力單位計算規則如下:
* 聖水及黑水兵:等同佔用的人口空間(如:一隻武神算8單位)。
* 英雄:每一個英雄算25單位。
* 法術:每一格法術空間換算為5單位的兵力(鏡像15,狂暴10,地震5)。
* 以上所有部隊及法術的等級不影響單位數量。
* 開啟蠻王或女王的技能、女巫所召喚出來的骷髏、分裂出來的小石頭及小狗,皆不會額外增加兵力單位。
* 鏡像法術及骷髏法術不論鏡像或召喚出來的兵力有多少,兵力單位都還是分別算為15及5。
- 2020/2/12經實測,新增以下內容:
* "援軍攻城機器本身"視為1單位,"自己造的攻城機器本身"視為2單位。
* 部落援軍皆不會算進天鷹火炮的啟動人口單位(視為0單位)。
* "攻城訓練營所產生的皮卡與法師"不會算進天鷹火炮的啟動人口單位(視為0單位)。