攻城氣球(Stone Slammer)
圖鑑 |
等級 |
傷害/每秒 |
傷害/每次 |
死亡濺射傷害 |
生命值 |
訓練成本
|
升級所需資源
|
所需實驗室等級 |
所需大本營等級 |
升級所需時間 |
主傷害 |
次傷害 |
|
1 |
400 |
1,000 |
100-200 |
500 |
5,600 |
100,000 |
- |
- |
12 |
- |
|
2 |
500 |
1,250 |
150-300 |
500 |
5,900 |
100,000 |
6,000,000 |
10 |
12 |
8天 |
|
3 |
600 |
1,500 |
200-400 |
500 |
6,200 |
100,000 |
8,000,000 |
10 |
12 |
10天 |
|
4 |
700 |
1,750 |
250-500 |
500 |
6,500 |
100,000 |
14,000,000 |
11 |
13 |
16天 |
攻擊偏好 |
傷害類型 |
佔用空間 |
移動速度 |
攻擊速度 |
訓練時間 |
所需攻城機器工坊等級 |
防禦建築(城牆x40倍傷害) |
區域濺射 |
1 |
16 |
2.5秒 |
20分鐘 |
3 |
- (以下傷害說明是從網路各種資料總結而來,如有差錯請與我連絡,謝謝。)
- 主傷害指的是遊戲內介紹寫明的傷害,此外攻城氣球還有沒有寫明的次傷害。
- 次傷害有最大值和最小值,其中的最大值指的是距離濺射中心2格的範圍內受到的額外傷害,最小值是2-3格範圍內受到的傷害。
- 在攻城氣球未死亡時,攻城氣球的傷害 = 主傷害 +次傷害,死亡後還要加上被摧毀後的濺射傷害。
- 不吃任何藥水。
- 可吃法王無敵。
- 2020/2/12經實測,新增以下內容:
* 對天鷹火炮來說,"援軍攻城機器本身"視為1單位,"自己造的攻城機器本身"視為2單位。
* 部落援軍皆不會算進天鷹火炮的啟動人口單位(視為0單位)。
* "攻城訓練營所產生的皮卡與法師"不會算進天鷹火炮的啟動人口單位(視為0單位)。